Guild Wars 2 er efterfølgeren til Guild Wars-serien, som i øjeblikket er i udvikling i ArenaNet. Spillet vil indeholde en ny spilmotor, ændringer i karakter udvikling og PvP systemet.
Der vil ikke være månedligt gebyr forbundet med Guild Wars 2, som det har været med Guild Wars. Mike O'Brien har erklæret, at udvidelser eller mini-udvidelser er mere sandsynligt end enkeltstående kampagner, men en endelig afgørelse er ikke truffet endnu.
Teknisk
Guild Wars 2 vil blive lavet til at køre på computere med mid-range spil specifikationer, men vil have højere krav end Guild Wars.
Det oprindelige Guild Wars vil fortsat blive understøttet efter udgivelsen af Guild Wars 2. Dette vil omfatte fortsatte ferie arrangementer og turneringer.
Kontrollering
Kontrolsystemet vil være betydeligt ændret (især musens bevægelse i form af "klik for at flytte" vil blive fjernet fra spillet), dog vil den målrettede låsning stadig fungere. Guild Wars 2 vil indføre større støtte til Z-aksen til spillet, som vil gøre det muligt at give tegn til at hoppe over forhindringer. Aktioner, som kan gøre, du kan interagere med miljøet, såsom at skyde og svømning, vil også blive introduceret.
Grafik
James Phinney angav i hans "Imagining Guild Wars 2" artikel, at polygon counts og texture allowances er blevet forhøjet, så han forventer, at det vil blive smukt og "ligne et helt nyt spil". Gaile har angivet, at spillet vil understøtte DirectX 10, men ikke kræve det for at spille.
Persistens
Spillet vil være på flere servere eller "verdener", men spillere vil ikke være bundet til en verden og kan derfor ændre verdener, som de ville skifte distrikter, bortset fra at de omfatter hele spillet, i stedet for bare en forpost.
Der vil være ændringer i det anvendte system til instances. Vedholdende områder, svarende til dem, der traditionelt anvendes i andre online multiplayer spil, vil blive introduceret til Guild Wars, der kan tillade spillerne at mødes og interagere samtidig med at udforske.
Instances vil stadig blive anvendt til missioner og dungeons.
Et "Event System" vil blive brugt til at give spillere besked om store begivenheder i verden: tilbagelevering af en drage, for eksempel.
Karakterer
En karakter kan bruges til at spille et spil mode til rådighed i Guild Wars 2: PvE, Struktureret PvP og World PvP. En spiller kan stadig have flere karakterer.
Level cap vil blive forhøjet, selv om størrelsen på denne stadig er ukendt. Der vil være en grænse for magten, hvor hver level ikke længere tilføjer så meget skade til en karakter. Et side-kick system har været nævnt, som gør det muligt for karakterer på et lavere niveau at spille med på højt niveau uden ulempe.
Skill systemet vil blive ændret. Der vil være færre, mindre komplekse færdigheder, som kan opføre sig forskelligt i forskellige situationer, såsom hvis karakteren hopper eller er omgivet af monstre. Et system, der ligner det begrænsede 8 skill system, vil blive brugt.
Professionerne bliver designet til at være mulige både i solo og gruppe spil. En primær og sekundær profession vil blive brugt. På nuværende tidspunkt er det ikke lagt fast, om nogen professioner fra de oprindelige Guild Wars vil vende tilbage, og antallet af professioner er endnu ukendt.
Racer
Guild Wars 2 vil indføre flere nye spilbare racer. De fem spilbare racer annonceret indtil videre:
Asura
Charr
Human
Norn
Sylvari
Forskellige racer har forskellige fordele og ulemper, for eksempel Nornen vil være i stand til at shapeshift til halvt bjørn og halvt menneske, med øget sundhed og melee skade. På nuværende tidspunkt vides det ikke, hvilke fordele andre racer vil have.
Companions systemet med kammerater og allierede er ved at blive omarbejdet. Companions vil blive tilpasset, så de ligner Heroes. Spillere vil have mulighed for at have en companion med sig, som ikke vil påtage si
Five years after the events from the award winning Knights of the Old Republic, the Sith Lords have hunted the Jedi to the edge of extinction and are on the verge of crushing the Old Republic. With the Jedi Order in ruin, the Republics only hope i...
Engage in this saga set in the Golden Age of the Republic - over 4,000 years before the first Star Wars film, when both Jedi and Sith number in the thousands. With the Galaxy reeling from a recent conflict with the Dark Lords, the ongoing battle b...
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes lets Star Wars fans young and old live out the sweeping galactic adventures of the Clone Wars. For the first time ever, players can fight as their favorite Jedi and clone troopers from the preeminent anima...
Air Conflicts: Secret Wars is an arcade flight simulation set in a world war I+II scenario. During the 7 campaigns the player has to fly and fight through over 48 missions. Before taking off, the player can choose between different aircrafts, each...
-Star Wars Battlefront II improves upon the original games single-player experience with open-ended, mission-based objectives inspired from all six Star Wars films. The compelling storyline spans more than 12 new locations, many from Episode III,i...