Martin kæmper mod en dødelig konge i et spil, hvor hans avatar Nitram nærmer sig sin sidste chance. Samtidig bliver hans virkelighed fyldt med mareridt og udfordringer, mens han navigerer i en ny sæson af Gamerklassen, hvor rollerne byttes om, og han bliver jæger i stedet for bytte.
En intens fortsættelse af Gamerklassen, hvor Martin tager kampen op mod zombier og gamle fjender i et hæsblæsende gaming-univers.
Ninjaen trækker sine to skinnende katanaer frem, men Martin er fokuseret. Han styrer Nitram direkte mod Kongen og bider sig fast i hans hals. Nitram mister livspoint, der blinker ned til kun 21 procent, inden Kongen falder. Efter sejren rejser Nitram sig og skuer ud over den ødelagte by, mens han undgår den blodige plet, hvor Kongens sortklædte ninja engang lå.
Martin føler sig udmattet. Hans drømme er fyldt med zombier og gamle fjender, som bliver ved med at dræbe ham igen og igen. I Gamerklassen venter et nyt spil, hvor Martin pludselig skal skifte rolle og blive jæger i stedet for bytte.
De nye zombie-evner strømmer gennem ham, og han nedkæmper alle modstandere. For første gang i sit liv er han den bedste. Men hvor meget betyder det, når venskabet med Jamal er anstrengt, og Heksen ikke svarer på hans beskeder?
Velkommen til anden sæson af Gamerklassen, nu er det alvor!
Yderligere information
| Serie | GamerklassenGaming |
|---|---|
| Forfatter(e) | Helle Perrier |
| Kategori | Bøger |
| Genre(r) | Seriebøger |
| Forlag | Krabat |
| Udgivelsesdato | Er udgivet |
| Sprog | Dansk |
| ISBN-13 | 9788794244121 |
| ISBN-10 | 879424412X |
| Indbinding | Hardback |
| Udgave | 1 |
| Oplag | 2 |
| Sidetal | 81 |
| Genveje | Gamerklassen - BøgerGaming - Bøger |
| Tags | Gaming, Venskab, Udfordring, Sammenhold, Konkurrence, Gamerklassen Global 1, Bøger, Bog |
| GPSR | Produktsikkerhed |