Beskrivelse
Vil du lære at lave 2D-spil med Godot Engine? Denne bog tager dig i hånden og guider dig gennem hele processen, så du kan skabe dine egne spil trin for trin.
En praktisk guide til at mestre 2D-spiludvikling med Godot Engine.
Bogen giver en grundig og hands-on introduktion til spiludvikling med fokus på 2D i Godot Engine. Du bliver ledt igennem flere forskellige spilprojekter, der hjælper dig med at opbygge dine færdigheder og giver masser af inspiration til dine egne kreationer.
Først kaster du dig over et klassisk Space Shooter-spil, hvor du lærer at arbejde med sprites, kollisioner og skud. Herefter tager du skridtet videre med Moon Blaster, der introducerer parallax-effekter, animationer og lyd.
Senere bygger du et platformspil, Knights Tale, hvor du får styr på hop, angreb og forhindringer. Bogen viser dig også, hvordan du laver et multiplayer-spil, Tank Wars, hvor to spillere kan dyste på samme skærm.
Afslutningsvis lærer du at udvikle et Mobile Memory-spil, der er tilpasset mobile enheder.
Bogen er skrevet på dansk og henvender sig både til nybegyndere og mere erfarne, som ønsker at lære Godot gennem praksis. Med klare forklaringer, konkrete eksempler og adgang til kildekoden får du en solid værktøjskasse til at skabe dine egne spilprojekter.
Yderligere information
| Forfatter(e) | Jens Christian Ingvartsen Thomsen |
|---|---|
| Kategori | Bøger |
| Genre(r) | It-Bøger |
| Forlag | Bookmundo |
| Udgivelsesdato | Er udgivet |
| Sprog | Dansk |
| ISBN-13 | 9788740984958 |
| ISBN-10 | 8740984958 |
| Indbinding | Hardback |
| Udgave | 1 |
| Sidetal | 183 |
| Dimensioner | Bredde: 0.1Cm - Højde: 0.1Cm |
| Tags | Spiludvikling, Godot Engine, 2D, Lær At Lave 2D Spil, Dansk, Lær At Lave 2D Spil Med Godot Engine, Bøger, Bog |
| GPSR | Produktsikkerhed |