Gamification

Læring Gennem Spil Og Konkurrence

Bog, Paperback

189,95 kr
  • local_shippingVaren er på lager
  • scheduleLevering: 1-3 hverdage
  • historyForlænget returret til 31. januar
Fremragende - 74.803 anmeldelser

Spil kan være en effektiv vej til læring, hvilket både spilforskere og børn, der leger, tydeligt viser. Den digitale tidsalder har gjort det muligt at integrere quizzer, virtuelle verdener og digitale rollespil i undervisningen på en helt ny måde.

Hvordan spilelementer som konkurrence og simulation kan gøre undervisningen mere engagerende og meningsfuld.

Denne bog udforsker, hvordan elementer fra spil, som konkurrence, pointtavler, duelighedstegn, simulation og rollespil, kan bidrage til at skabe en mere levende og motiverende læringsoplevelse. Med udgangspunkt i computerspil præsenteres en række spilelementer, der kan anvendes til at gamificere forskellige læringsaktiviteter.

Gamification, læring gennem spil og konkurrence henvender sig til lærere, pædagoger, studerende og alle, der arbejder med undervisning, læring og leg, ofte i samspil. Bogen tilbyder ikke blot konkrete forslag til, hvordan gamification kan indarbejdes i aktiviteter for mange aldersgrupper, men opfordrer også læseren til selv at prøve kræfter med spil.

Henter forlagets beskrivelse…

Yderligere information

Forfatter(e)Malene Erkmann Pernille Lomholt
KategoriBøger
Genre(r)Studiebøger
ForlagForlaget Samfundslitteratur
UdgivelsesdatoEr udgivet
SprogDansk
ISBN-139788759331927
Vis mere

Kundernes vurdering

Skriv en anmeldelse af Gamification Bog
Bedøm produktet